PERANCANGAN PERMAINAN PAPAN EDUKATIF MENGENAI MENSTRUASI UNTUK SISWA DI SEKOLAH DASAR 1 SWADAYA
Nama : Evryany Lestary
NIM : 22043079019
Jurusan/Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Pengetahuan mengenai menstruasi merupakan pengetahuan penting yang wajib
dipelajari dan diketahui oleh anak perempuan. Tujuan dari penelitian ini adalah
menciptakan media belajar yang menyenangkan serta mudah dimengerti yang
dapat membantu anak mempelajari hal hal seputar menstruasi berdasarkan data
yang didapat dari Sekolah dasar 1 Swadaya yang menjadi objek penelitian dalam
penulisan ini. Metodologi yang diterapkan adalah kualitatif dengan pendekatan
Design Thinking. Pengumpulan data dilakukan melalui studi literatur, wawancara
mendalam dengan ahli medis, serta Focus Group Discussion (FGD) pada siswa
siswi di SD 1 Swadaya untuk memahami kebutuhan pengguna secara emosional
dan kontekstual.
Di Sekolah Dasar 1 Swadaya belum mememiliki media edukasi terkait menstruasi, permainan papan dipilih karena mayoritas siwi lebih menyukai metode
pembelajaran dengan media permainan dengan pertimbangan permainan papan
dapat membantu perkembangan kognitif anak menjadi lebih baik. Permainan papan akan berisi edukasi seputar menstruasi yang mudah dimengerti
dengan cara mengubah materi medis yang kompleks menjadi informasi yang lebih
mudah dicerna oleh anak-anak melalui pendekatan interaktif.




Komentar