PERANCANGAN MOBILE GAME BERTEMA BAHAYA SEXTORTION PADA REMAJA 13-17 TAHUN DENGAN PENDEKATAN INFORMATION DESIGN
Nama : Al Apip Wahid Zulhakim
NIM : 21043079017
Prodi : DKV
Beranjak dari kejahatan siber berupa sextortion semakin marak terjadi di era digital, dengan 78% korbannya berusia di bawah 18 tahun. Menurut Global Corruption Barometer (GCB) 2020 yang diluncurkan oleh Transparency International, Indonesia menempati posisi teratas sebagai negara dengan tingkat sextortion tertinggi di Asia (18 %). Tingginya penggunaan perangkat digital dan internet oleh remaja meningkatkan risiko menjadi korban sextortion akibat Minimnya informasi, kurangnya pemahaman tentang bahaya dan cara menghindari Sextortion. Adapun media informasi seperti kampanye namun terlalu fear appeals (menakut-nakuti) sehingga memicu respon defensif, dan takut membuat penyampaian informasi tidak efektif. Perlu adanya strategi efektif untuk meningkatkan kesadaran, pemahaman, dan langkah perlindungan diri bagi remaja terhadap ancaman ini.
“Mutualan Kuy” Purwarupa mobile game hadir sebagai media informasi edukatif yang bertujuan untuk meningkatkan kesadaran dan pemahaman remaja usia 13-17 tahun tentang bahaya sextortion. Nama “Mutualan Kuy” ini diambil dari banyaknya kasus Sextortion terjadi berawal dari “kenalan” atau dalam bahasa slang menyebutnya “mutualan”. Melalui pendekatan information design, jenis serious game dengan genre simulasi dan narasi interaktif, pemain diajak untuk mengalami skenario yang merefleksikan modus operandi pelaku sextortion disertai solusi dan cara pelaporan kasus sextortion di dalam lingkungan digital yang aman dan terkendali sehingga remaja bisa menerima isu sensitif seperti sextortion tanpa rasa takut dan trauma.




Komentar