top of page

Perancangan Board Game sebagai Media Edukasi Inklusif untuk Murid Tuli SDN 2 Bengkala dengan pendekatan Design Thinking

4 hari yang lalu
1 menit membaca

Nama : Muhammad Garil Zanardi

NIM : 20043079021

Prodi : DKV



Kata Pulau Bali kerap dipersepsikan sebagai lanskap penuh pesona, dari keelokan alamnya hingga kedalaman kebudayaan yang sakral. Namun, di ujung utaranya, tepatnya di kawasan Buleleng, Desa Bengkala tersimpan sebuah narasi unik mengenai masyarakat minoritas yang hidup dalam keheningan dan berkomunikasi melalui bahasa isyarat ibu bernama Kata Kolok. Dalam ruang sunyi itu, muncul tantangan dalam proses pendidikan, yakni keterbatasan isyarat baru berbentuk istilah ilmiah dalam Kata Kolok serta ketiadaan media pembelajaran yang mampu menjembatani pemahaman anak didik Tuli terhadap materi tata surya.


Dari keresahan tersebut, ā€œSangkasaā€ terbentuk sebagai permainan inklusif yang dirancang menjadi medium partisipatif dan multisensorik untuk mempertemukan bahasa isyarat, visual, dan pengetahuan ilmiah. Selain itu, dapat menjadi refleksi tentang bagaimana desain dapat merangkul kesunyian sebagai titik temu yang positif, menyatukan makna dalam orbit empati yang sama.


Komentar


WhatsApp Sekolah tinggi desain indonesia
bottom of page